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와우 포에버 전사 변경점 총정리

블리자드 개발자 노트에 나온 전사 관련 변경(신규 주문·특성·수치 조정)을 날짜별로 모았습니다. 클래식과 달라진 점을 한눈에 확인하세요.

변경 20건마지막 갱신 2026년 11월 10일 전사 비즈 보기 →

  1. 2026년 11월 10일최근와우 포에버 핫픽스
    • 무기: 휩쓸기 일격이 두 번째 대상을 못 맞혀도 충전을 쓰지 않음
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  2. 2026년 11월 6일와우 포에버 핫픽스
    • Reckless Swings 툴팁에 Gore Drinker 를 발동시킨다는 설명 추가
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  3. 2026년 11월 2일와우 포에버 베타 개발자 노트
    • 방어 태세 위협 30% → 80%, 격돌 재사용 대기시간 18초 → 15초
    • 무기: 양손 무기 전문화 1/2/3% → 2/4/6%, 전술 숙련 연마 5단계 → 3단계(태세 바꿀 때 분노 5/10/15 유지)
    • 무기: Bloodthrill 2단계로, 분쇄 걸린 대상 공격 시 10/20% 확률로 제압 사용 가능
    • 분노: 신규 Reckless Swings(생명력 25%를 써서 다음 근접 4번 분노 +5), 신규 소용돌이 연마(재사용 −1/−2초, 가까운 적 피해 15/30%)
    • 분노: 질풍 3단계(치명타 후 3번 공격 속도 10/20/30%), 죽음의 소원 없이도 습득, 대신 피의 갈증이 죽음의 소원 필요
    • 방어: 도전 위협 보너스 5/10/15% → 7/13/20%
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  4. 2026년 10월 30일직업 핫픽스 (게임 데이터 추출 · 비공식)
    • 복수(6등급)에 전투력 계수 약 22.5% 추가 (기본 피해 138~168은 그대로)
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  5. 2026년 10월 15일와우 포에버 베타 개발자 노트
    • 전투의 외침이 공격대 전체에 적용, 격돌이 주문 밀림을 받지 않음
    • 제압이 레벨 낮은 적에게 발동 안 하던 문제, 분노 특성 버그 수정
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  6. 2026년 10월 8일와우 포에버 베타 개발자 노트
    • 꿰뚫기에 깊은 상처 다시 필요
    • 최후의 저항 생명력 수정
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  7. 2026년 10월 2일전사 베타 빌드 업데이트
    • 치명타로 얻는 분노 75% → 100%, 피의 갈증 계수 35% → 45%, 광전사의 격노 32레벨 → 30레벨
    • 우렁찬 목소리: 외침 범위 10~50%·분노 소모 5~25% 감소 / 분노 해방: 양손 무기 분노 2배 삭제 / Blood Craze 는 피의 갈증으로 발동 안 함
    • 삭제: 가르기 연마, Boundless Rage / Raging Blows: 회전베기·소용돌이 분노 3 감소, 소용돌이는 기본으로 두 무기 공격
    • 신규: Lingering Rage(전투 후 분노 감소 2~10초 늦춤), Furious Precision(보조 무기 적중 4/7/10%)
    • 신규 Gore Drinker(격노 필요): 격노·광전사의 격노·피의 분노·죽음의 소원·피의 갈증 뒤 근접 3번이 생명력 0.5/1% 회복 / 질풍 선행 조건 격노 → 죽음의 소원
    • 방어: 강인함 삭제, Iron Will·피의 분노 연마 1줄로, 예견 2줄, 복수·무장 해제·방패 밀쳐내기 연마 한 줄씩 위로
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  8. 2026년 10월 1일와우 포에버 베타 개발자 노트
    • 분노 특성 대폭 개편, 방어 특성 재배치
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다른 직업 변경점

출처: 블리자드 공식 포럼 개발자 노트. 항목은 포에버 도우미가 원문을 바탕으로 짧게 정리한 것으로 번역이 아닙니다. 정확한 수치는 원문을 확인해 주세요.

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