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와우 포에버 도적 변경점 총정리

블리자드 개발자 노트에 나온 도적 관련 변경(신규 주문·특성·수치 조정)을 날짜별로 모았습니다. 클래식과 달라진 점을 한눈에 확인하세요.

변경 10건마지막 갱신 2026년 11월 6일 도적 비즈 보기 →

  1. 2026년 11월 6일최근와우 포에버 핫픽스
    • Shank 툴팁에 1·2 등급 표시
    • Boot Knife 특성이 있을 때 Shank 가 주는 연계 점수를 정확히 표시
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  2. 2026년 11월 2일와우 포에버 베타 개발자 노트
    • 신규 Poised(18레벨): 전투 밖에서 기력이 가득하면 다음 기력 기술 비용 10 감소
    • 신규 Shank(24레벨): 기력 5·재사용 10초, 보조 무기로 무기 피해 50% 후 기력 15 회복(2등급 44레벨 25)
    • 맹독 계수 0.0045 → 0.009, 순간 효과 독 0.005 → 0.01
    • 암살: 절단 무기 피해 75% → 90%, 신규 Bloodstain(파열·목조르기 지속시간 증가), 냉혈 쪽 치명타 특성 2단계로
    • 전투: 신규 Coup de Grace·Flash of Steel, 쌍수 무기 전문화 5단계 → 2단계(보조 무기 피해 25/50%)
    • 잠행: 신규 Boot Knife·Death Mark·Quick Escape, 일부 특성 삭제 — 세 트리 모두 다시 찍기 필요
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  3. 2026년 10월 15일와우 포에버 베타 개발자 노트
    • 독이 나를 공격하는 대상에게 잘못 발동하던 문제 수정, 혼절에서 무기 효과 발동 안 함
    • 전문화 변경으로 기력을 가득 채우던 꼼수 차단, 냉혈이 절단 치명타에 정상 소모
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다른 직업 변경점

출처: 블리자드 공식 포럼 개발자 노트. 항목은 포에버 도우미가 원문을 바탕으로 짧게 정리한 것으로 번역이 아닙니다. 정확한 수치는 원문을 확인해 주세요.

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