10일 예고된 고양 주술사 조정이 배포 지연 끝에 12일 오전 10:45(태평양 시간, 한국 13일 03:45)에 전 지역 적용
무기 강화와 무기 토템을 이제 함께 사용 가능
폭풍의 일격 무기 피해 150% → 100%, 재사용 대기시간 6초 → 8초
Mental Dexterity 지능→전투력 50/100/150% → 33/66/100%, Maelstrom Weapon 은 모든 등급 20% 감소·발동 분당 20회 → 6~10회
Maelstrom Weapon 툴팁이 주무기 속도별 발동 확률을 표시 (5포인트 기준 3.6 무기 60%, 2.0 무기 33%)
항목별 정리
시스템·레벨링
10일 핫픽스에 있던 고양 주술사 조정이 배포 지연으로 늦어져 12일 오전 10:45(PST)에 전 지역 적용
주술사
무기 강화와 무기 토템 동시 사용 가능
고양: 폭풍의 일격 무기 피해 150% → 100%, 재사용 대기시간 6초 → 8초
Mental Dexterity 지능→전투력 50/100/150% → 33/66/100%
Maelstrom Weapon: 중첩당 시전·마나 감소 4~20% → 모든 등급 20%, 발동 분당 20회 → 등급별 6/7/8/9/10회
툴팁에 주무기 속도별 발동 확률 표시 — 5포인트에서 속도 3.6 무기 60%, 2.0 무기 33%
포에버 도우미 해설
10일 핫픽스 목록에 있던 고양 주술사 조정이 실제로는 12일에야 서버에 들어갔다는 확인 공지입니다. 10~11일에 "생각보다 안 약해졌다"고 느꼈다면 그 이유가 이것이고, 지금부터가 진짜 바뀐 고양 주술사입니다.
핵심은 무기 선택입니다. 발동 횟수가 분당 고정에서 무기 속도 기반으로 바뀌어, 느린 무기일수록 한 번 칠 때 Maelstrom Weapon 이 터질 확률이 높습니다. 빠른 한손 무기로 번개 화살을 자주 띄우던 방식은 끝났고, 속도 3.5 이상 느린 무기에 힘·전투력 장비를 갖추는 쪽이 레벨링과 던전 모두에서 유리합니다. 무기 강화와 토템을 같이 쓸 수 있게 된 것은 파티의 다른 근접 직업에게도 작은 보너스입니다.
2026-11-11
핵심 요약
다섯 번째 핫픽스 — 버그 수정 위주, 아이템 복구 서비스는 큰 버그 조사로 잠시 중단
성기사 심판이 원거리 공격으로 바뀌어 근접 발동 효과를 더 이상 일으키지 않음, 징벌 Unsealed Fury 는 질풍의 토템 공격에서 메아리 없음
강가 숲(Riverglades) 황혼 정예 몹 피해 하향 (Mark of Flames 피해 증가 1000 → 50)
재봉 가방 칸 수·재료 조정: 붉은 마법천 가방 14칸, 녹색·검은 비단 주머니 12칸, 양모 가방 10칸
아라시 고원 "The Giant in the Den"·페랄라스 "Freedom for All Creatures" 등 막히던 퀘스트 수정
항목별 정리
시스템·레벨링
아이템 복구 서비스가 큰 버그 조사로 잠시 중단
셴달라스 일부 구역에서 탈것을 못 타던 문제 수정
성기사
심판이 근접이 아닌 원거리 공격으로 판정 — 근접 발동 아이템·효과에 안 걸리고 원거리 적중률 사용
징벌: Holy Strike 질풍 발동 수정에 이어 Unsealed Fury 가 질풍의 토템 공격을 메아리로 반복하지 않음
드루이드
야성: Rend and Tear 가 암습 출혈에도 적용
사냥꾼
일제 사격이 발동 효과를 일으키던 문제·움직여도 계속 채널링되던 문제 수정
사제
노움 Confounding Flash 를 어둠의 형상 중에도 사용 가능, 신성 특성 Twilight Focus 도 어둠의 형상에서 정상 작동
주술사
불꽃의 토템 2등급이 작동하지 않던 문제 수정
아이템
Bloody Claws of Attack 에 맨손 무기 숙련 +1 정상 적용
Earthen Silk Slippers 의 주문 피해가 의도보다 높던 것 하향
전문 기술
재봉 가방 칸 수·재료 정상화: 붉은 마법천 가방 마법천 4 → 5필·14칸
녹색 비단 주머니 4 → 5필·12칸, 검은 비단 주머니 5 → 6필·12칸
녹색·붉은 양모 가방 4 → 5필·10칸
퀘스트·세계
강가 숲(Riverglades) 황혼 집행자 강타·처형자 모그 피해 하향, Mark of Flames 피해 증가 1000 → 50
서부 역병지대 "Scarlet Diversions" 지휘 천막 상호작용 수정
아라시 고원 "The Giant in the Den" 망치 작동, 페랄라스 "Freedom for All Creatures" 우리 초기화 수정
포에버 도우미 해설
10일 큰 조정 바로 다음 날 나온 정리 핫픽스로, 체감이 가장 큰 건 징벌 성기사입니다. 심판이 원거리 공격으로 바뀌면서 근접 발동 무기·장신구 효과를 더 이상 터뜨리지 못하고, 질풍의 토템과 Unsealed Fury 가 겹치던 숨은 이득도 사라졌습니다. 주술사와 함께 다니던 징벌 성기사의 화력은 눈에 띄게 줄 수 있습니다.
레벨링 쪽은 반가운 소식이 많습니다. 강가 숲의 황혼 정예들이 지나치게 아프던 문제가 정리됐고, 아라시·페랄라스·서부 역병지대의 막히던 퀘스트도 풀렸습니다. 재봉사는 가방 재료가 조금 늘었지만 칸 수가 원래 의도대로 커져, 경매장에 올릴 가방의 가치가 오릅니다.
아이템 복구 서비스가 잠시 멈춘 점은 기억해 두세요. 실수로 판 장비를 되찾으려면 재개 공지가 나올 때까지 기다려야 합니다.
고통 흑마법사: Wrack 피해 30% 감소, 대신 채널링 동안 생명력 흡수·부패·Bane of Agony 가 두 배 빠르게 피해
사냥꾼 야수 생명력 150% → 115% 로 바로잡음, 신비한 사격·Summon Hawk 마나 기본 마나 11% / 흑마법사 소환수 생명력 약 15% 증가
48레벨 이상 퀘스트 대부분에 골드 보상 추가, 종족 상인 탈것은 획득 시 귀속
경매장 변경은 이번에 빠지고 11월 17일 정기 점검 때 적용 예정
항목별 정리
시스템·레벨링
6일 예고한 직업 조정을 핫픽스로 적용
경매장 변경은 이번 업데이트에서 빠졌고 11월 17일 정기 점검 때 적용 예정
사망 시 엉뚱한 묘지로 보내지던 문제 수정, 여관주인이 갈 수 있는 던전을 안내
주술사
고양: 폭풍의 일격 무기 피해 150% → 100%, 재사용 대기시간 6초 → 8초
Mental Dexterity 지능→전투력 변환 50/100/150% → 33/66/100%
Maelstrom Weapon: 중첩당 시전·마나 감소 4~20% → 모든 등급 20%, 발동은 분당 20회 → 등급별 6/7/8/9/10회 (툴팁에 무기 속도별 확률 표시)
무기 강화와 무기 토템을 함께 사용 가능, Maelstrom Weapon 을 재사용 대기시간 관리자에서 추적
흑마법사
고통: Wrack 피해 30% 감소, 주기 피해 증가 효과 삭제
Wrack 채널링 중 생명력 흡수·부패·Bane of Agony 주기 피해가 100% 빠르게
Soul Siphon: 대상의 부패·생명력 착취·Bane of Agony 1개당 4/8/12%, 최대 36%
임프 화염 화살 1~4등급 피해·임프 생명력 상향, 임프·공허방랑자·인큐버스·서큐버스 생명력 약 15% 증가
파괴: Bane of Havoc 이 전역 재사용 대기시간을 적용
사냥꾼
야수 생명력 보정이 150% 로 잘못 들어가 있던 것을 115% 로 수정
신비한 사격 모든 등급 마나 기본 마나 11%
야수: Summon Hawk 마나 기본 마나 11%, 매 근접 피해 약 80% 증가
드루이드
특성 변경 후 청명의 전조가 발동하지 않던 문제 수정
회복: 자연의 신속이 급속 성장도 즉시 시전으로 만듦
사제
흡혈의 선의 치유가 Revelation 마법부여를 발동시키던 문제 수정
신성: 특성을 빼도 신성한 폭발이 남던 문제 수정
전사
무기: 휩쓸기 일격이 두 번째 대상을 못 맞혀도 충전을 쓰지 않음
성기사
Redoubt 를 재사용 대기시간 관리자에서 추적 가능
아이템
모든 종족 상인 탈것이 획득 시 귀속
Rage of the Storm(주술사 퀘스트 보상) 지능 16 → 힘 16, 공격 속도 3.2 → 3.6
가죽세공·재봉·대장기술 제작 방어구 상인 판매가 하향
전문 기술
대장기술: 굵은 연마석 숙련 상승 한계 75 → 90 / 요리: 견습 캠프 도구 요구 숙련 140 → 90
마법부여: 하급 정신 장화·손목 마법부여가 정신을 올림, Arcane Salvager 재료가 룬 금막대로
공학: 철 수류탄 상인 가격 5실버 → 1실버 25구리, Swiftstrike Shot·Swiftfeather Arrow 귀속 해제
연금술: 소형 비전 영약 판매가 25 → 5구리
퀘스트·세계
48레벨 이상 퀘스트 대부분이 골드 보상을 추가로 줌 (60레벨 경험치→골드 전환은 아님)
듀스우드 "Worgen in the Woods" 몹 증가, 강가 숲 "Poison Tips" 독사 증가, 머로크 눈 드롭 수정
"Call of Water"·"Chief Engineer Scooty"·"Helping Hands"·"Rescue OOX-22/FE!" 등 진행 문제 수정
Shatterspear 트롤 처치 경험치 없음
포에버 도우미 해설
6일 예고한 직업 조정이 실제 숫자로 나왔고, 가장 크게 깎인 건 고양 주술사입니다. 폭풍의 일격이 약해지고 재사용 대기시간이 늘었으며, Maelstrom Weapon 발동이 분당 20회에서 최대 10회로 줄어 번개 화살을 즉시 쏘던 운영이 크게 약해졌습니다. 지능 장비의 효율도 낮아져, 블리자드 말대로 힘·질풍 중심의 근접 주술사로 돌아가는 방향입니다. 한 손 빠른 무기보다 느린 양손·한손 무기가 발동 확률이 높다는 점도 툴팁에서 확인할 수 있습니다.
고통 흑마법사는 Wrack 자체 피해가 30% 줄었지만, 채널링 동안 지속 피해가 두 배 빠르게 들어가므로 지속 피해를 먼저 깔고 Wrack 을 이어 쓰는 쪽이 정답이 됐습니다. 소환수 생명력이 약 15% 올라 솔로 레벨링은 오히려 편해집니다. 사냥꾼은 반대로 야수 생명력이 잘못 높던 150% 에서 115% 로 내려가, 탱킹을 펫에게 맡기던 플레이가 조금 빡빡해집니다.
48레벨 이상 퀘스트 골드 추가는 탈것·훈련비가 부족하던 후반 레벨링에 반가운 변화이고, 종족 탈것 획득 시 귀속은 다른 종족 탈것을 경매장으로 사고팔던 길을 막습니다. 경매장 변경은 17일 점검으로 미뤄졌으니 그때 다시 정리하겠습니다.
2026-11-09
핵심 요약
세 번째 핫픽스 — 던전 처치 경험치 50% 증가가 정식 목록에 포함
The Drowned City: 적 피해가 의도보다 약 30% 높던 문제 수정, Deathless Marrow 구간 적 생명력 25% 감소
붐비는 지역 인원 수 축소 (PvP 규칙은 더 크게), 운고로 분화구 새끼 디메트라돈이 58레벨로 나오던 문제 수정
직업 버그 다수: 신성화 추가 피해 끊김, 어둠의 형상이 공포의 수호물에 풀림, 소각을 파괴 외 전문화가 쓰던 문제 등
Berdun's Trusty Rifle 무작위 능력치·착용 귀속 제거, 파티원 모두 받지 못하던 퀘스트 아이템 다수 수정
항목별 정리
시스템·레벨링
붐비는 지역의 동시 인원 수 축소, PvP 규칙 서버는 더 크게 줄임
타우라조 야영지 → 썬더 블러프 비행 경로가 지형을 뚫고 지나가던 문제 수정
던전
모든 던전 적 처치 경험치 +50% (8일 적용분 공식 반영)
The Drowned City: 적 피해가 의도보다 약 30% 높던 문제 수정
Deathless Marrow 구간: 적 생명력 25% 감소, 화염구 피해 25%·돌진 피해 50% 감소, 방패 밀쳐내기 빈도 약 절반
검은바위 나락: 제왕 타우릿산 전멸 후 문이 안 열리던 문제 수정, 산의 심장 여러 번 획득 가능
The Shaper's Terrace: Vitrix·Snowtalon·Cinder 전리품 정상화 / Alcaz Prison: Zarla Ober 전리품 추가
검은심연의 나락 영혼 해방 불가 수정, 스트라솔름 안에서 탈것 금지
드루이드
야생의 돌진(표범)이 바로 전투 상태로 만들도록 수정
Natural Instinct 가 가르기·암습에 제대로 적용
암습 기절이 적 약화 효과 목록에 표시, 재사용 대기시간 관리자에 광폭화 정상 표시
마법사
신비한 집중 발동 확률이 시전 10% + 화살마다 10% 로 중복되던 것을 나눠 적용
불기둥 바닥 피해가 정신 집중을 소모하던 문제 수정
성기사
신성화 안의 첫 대상이 사라지면 추가 피해가 멈추던 문제 수정
재사용 대기시간 관리자에 문장(Seal) 정상 표시
사제
공포의 수호물을 써도 어둠의 형상이 풀리지 않음
마력 주입을 아군에게 써도 효과가 유지
주술사
번개 과부하가 번개 화살 피해를 정확히 따라가도록 수정
늑대 정령 연마 관련 오류 수정, 번개 숙련 시각 효과 변경
흑마법사
소각을 파괴 외 전문화에서 쓰던 문제 수정
Summon Felsteed 퀘스트 완료 시 승마 기술 정상 지급 (이미 끝냈다면 지옥마를 한 번 소환하면 받음)
사냥꾼
대상만 지정해도 먼 적을 끌어오던 문제 수정
Vulgara the Insatiable·Zephras Shriekling 의 야수 계열 정정
아이템
Berdun's Trusty Rifle: 무작위 능력치·착용 시 귀속 제거
Waylaid Crates·Craftsman's Writs 가 던전에서도 드롭
Pouch of Violet Dust 의 야영 효과 1시간 연장이 적용되지 않던 문제 수정
Nifty Stopwatch 가 이동기와 재사용 대기시간을 공유하지 않음
퀘스트·세계
"The Monster Surfaces"·"Croaky's Head"·"Elmpaw's Head" 아이템을 파티원 모두 획득
"Jom-jom's Escape"·"Fetch 'n' Fletch"·"Unwelcome Guests" 등 진행 막힘 수정
"Feathers in Flight": 60레벨 미만도 Hyjal Owl Nest 획득 가능
버그 수정
운고로 분화구 새끼 디메트라돈이 51~52레벨 대신 58레벨로 나오던 문제 수정
은빛소나무 숲 Ivar the Foul 재생성 빨라짐, 텔드랏실 Ferocitas the Dream Eater 등장 시간 단축
종족
타우렌: Cultivation 재사용 대기시간이 시전을 마친 뒤에야 시작
PvP
전쟁노래 협곡 얼라이언스 기지 지붕의 보이지 않는 벽 제거
포에버 도우미 해설
이번 핫픽스의 핵심은 던전입니다. 처치 경험치 50% 증가가 정식으로 들어갔고, 새 던전 The Drowned City 는 적이 원래보다 30%가량 세게 때리던 문제와 Deathless Marrow 구간의 과한 난이도가 함께 내려갔습니다. 그동안 탱커·힐러가 버티기 힘들어 피하던 파티라면 이제 레벨링 동선에 다시 넣어 볼 만합니다. 던전에서도 Waylaid Crates 와 Craftsman's Writs 가 나오게 되어, 던전 위주로 올리는 쪽이 보상 면에서 손해 보던 부분도 줄었습니다.
직업 쪽은 대부분 버그 수정이지만 체감이 있는 것도 있습니다. 마법사는 신비한 집중이 두 번 굴러가던 이득이 사라져 비전 마법사의 마나 효율이 조금 떨어지고, 신성화 피해가 끊기지 않게 된 성기사와 공포의 수호물을 마음 놓고 쓸 수 있는 암흑 사제는 이득을 봅니다. 파괴가 아닌데 소각을 쓰던 흑마법사는 숨은 이점을 잃었습니다. 예고된 소환수·고양 주술사 수치 조정은 이번 목록에 없으니 다음 공지를 기다려야 합니다.
붐비는 지역 인원 축소는 출시 초반 퀘스트 몹 쟁탈전을 덜어 주려는 조치로, 특히 PvP 서버에서 차이가 클 것입니다. 파티원 모두 퀘스트 아이템을 받게 된 퀘스트가 늘어난 것도 파티 레벨링에 반가운 소식입니다.
2026-11-06
핵심 요약
두 번째 핫픽스 — 직업 버그·툴팁 정리가 중심 (수치 밸런스는 11월 10일 별도)
공허방랑자 기본 생명력 약 +40, 비전 작렬 지속시간 18초로 바로잡음, 마법사 연구 주문이 재접속 때 사라지던 문제 수정
마라우돈 공주 테라드라스 처치 후 자에타르의 영혼 미등장, Drowned City 입구 포털 이동 오류 수정
가죽세공 무두질 틀 요구 숙련도 140 → 125
"Vorsha the Lasher"·Kerlonian Evershade 등 막히던 퀘스트 다수 수정, 일부 퀘스트 아이템 드롭률 상향
항목별 정리
시스템·레벨링
Quick and the Dead 유산 특성이 가끔 작동하지 않던 문제 수정
재사용 대기시간 관리자가 점감·오크 기절 저항을 반영해 군중 제어 지속시간을 정확히 표시
드루이드
Bloom 이 대상을 제대로 치유하도록 수정
곰 변신·Ravage·신속한 치유 툴팁 오류 정리 (실제 효과는 변화 없음)
마법사
재접속하면 연구(Research) 주문이 사라지던 문제 수정, 공부(Study) 주문은 관련 퀘스트 이후에만 보유
비전 작렬 지속시간이 18초로 정확히 적용
도적
Shank 툴팁에 1·2 등급 표시
Boot Knife 특성이 있을 때 Shank 가 주는 연계 점수를 정확히 표시
흑마법사
공허방랑자 기본 생명력 약 +40 (모든 레벨)
Soul Siphon 특성이 Wrack 에 자해 피해를 늘리던 문제 제거
전사
Reckless Swings 툴팁에 Gore Drinker 를 발동시킨다는 설명 추가
던전
마라우돈: 공주 테라드라스 처치 후 자에타르의 영혼이 나타나지 않던 문제 수정
Blackmaw Hold·Drowned City: 일부 적이 이유 없이 전투에서 빠지던 문제 수정
Drowned City 입구 포털이 정상적으로 안으로 이동
버그 수정
던 모로 Grol'bolar 채석장 트로그 재생성 속도 조정, 슬픔의 늪 Pelluk 미등장 추가 수정
듀로타 Ridgeshade Lurker·Riverglades Krek the Noxious 전리품 정상화
텔드랏실 채찍덩굴류(Lasher Sproutling 등)가 자연 피해에 면역이던 문제 수정
아이템
Searing Dagger 는 피해를 주는 주문에만 발동
전문 기술
가죽세공 무두질 틀 요구 숙련도 140 → 125, 숙련도 상승 구간도 15 낮아짐
퀘스트·세계
"Vorsha the Lasher": 지역의 모든 플레이어를 공격하던 문제 수정
Kerlonian Evershade 가 덜 잠들고, 시작 시 깨우기용 뿔을 받음
"Rediscovering the Light"·"Ammo for Rumbleshot"·Riverglades 퀘스트 아이템 파티 공유 문제 수정
"Never Saddle on Quality" 대상 수와 퀘스트 아이템 드롭 증가, 호드 "Unending Torment" 시작 레벨 16 → 15
종족
나이트 엘프: 그림자 숨기 상태의 드루이드가 Ravage·암습을 쓸 수 있던 버그 수정
오크: 일부 흑마법사 소환수가 명령 효과를 과하게 받던 문제 수정
인터페이스
멀리 있는 다른 플레이어와 그 대상이 더 잘 보이도록 개선
썬더 블러프 미용실 조명이 너무 어둡던 문제 수정
포에버 도우미 해설
출시 이틀째 두 번째 핫픽스는 숫자를 건드리기보다 "원래 의도대로 작동하게" 만드는 정리에 가깝습니다. 직업 쪽에서 체감이 큰 건 흑마법사로, 공허방랑자 생명력이 조금 오르고 Soul Siphon 의 Wrack 자해 문제가 사라졌습니다. 10일 예고된 소환수 생존력 조정의 맛보기 정도로 보면 됩니다. 반대로 그림자 숨기에서 바로 Ravage·암습을 쓰던 나이트 엘프 드루이드, 명령 효과를 과하게 받던 오크 흑마법사는 숨은 이득을 잃었습니다.
레벨링 동선에는 반가운 소식이 많습니다. Kerlonian 호위, Vorsha 같은 악명 높은 퀘스트가 정상화되고, 파티로 해도 아이템이 공유되지 않던 Riverglades 퀘스트도 고쳐져 파티 레벨링이 편해집니다. 텔드랏실에서 자연 피해 위주의 드루이드·주술사가 채찍덩굴을 못 잡던 문제도 풀렸습니다.
마라우돈은 마지막 보스 뒤 자에타르의 영혼이 나와야 퀘스트를 마칠 수 있었기 때문에, 그동안 미뤄 둔 파티라면 이제 다시 도전해도 됩니다. 가죽세공은 무두질 틀 요구치가 125로 낮아져 중반 구간 숙련도 올리기가 한결 쉬워졌습니다.
2026-11-05
핵심 요약
출시 후 첫 핫픽스 — 새로 생긴 "버그 리포트" 게시판에 올라옴
퀘스트 몹 재생성 조정: 듀로타 Yarrog Baneshadow 빨라짐, 먼지진흙 습지대 일부 멀록은 너무 빨랐던 것 수정, 슬픔의 늪 Pelluk 미등장 수정
제프라스 섬: 드루이드 직업 훈련사 정상화, 거래 용품 상인이 견습생 전문 기술 가방 판매
전장 준비 시간에 Plainsrunning 중첩 금지, 깃발을 들면 중첩 해제
"Escorting Erland" 퀘스트의 Deathstalker Erland 재등장 크게 빨라짐
항목별 정리
퀘스트·세계
듀로타 Yarrog Baneshadow 재생성이 의도보다 느렸던 문제 수정
슬픔의 늪 Pelluk 이 가끔 나타나지 않던 문제 수정
"Escorting Erland" 의 Deathstalker Erland 재등장 크게 단축
"The Sisterhood of Elune" 퀘스트 문구 오류 수정
버그 수정
먼지진흙 습지대 일부 멀록이 너무 빨리 재생성되던 문제 수정
제프라스 섬 Lotheluum Starbreeze 가 드루이드 훈련을 정상 제공
아이템
제프라스 섬 거래 용품 상인이 견습생 전문 기술 가방을 판매
부드러운 양념 판매가 2코퍼 → 1코퍼
PvP
전장 준비 시간에 Plainsrunning 을 쌓을 수 있던 문제 수정
Plainsrunning 은 이제 중첩되지 않고, 깃발을 들면 효과가 사라짐
포에버 도우미 해설
출시 다음 날 나온 첫 핫픽스로, 대부분 레벨링 중 막히던 지점을 푸는 내용입니다. 정예나 이름 있는 퀘스트 몹이 늦게 나오거나 아예 안 나와서 줄을 서던 듀로타·슬픔의 늪·은빛소나무 숲(호위 퀘스트) 구간이 훨씬 수월해집니다. 반대로 먼지진흙 습지대 멀록은 너무 빨리 다시 생겨 위험했던 것이 정상 속도로 돌아옵니다.
제프라스 섬에서 시작하는 드루이드는 훈련사 문제로 기술을 못 배우던 불편이 사라졌고, 전문 기술 가방도 섬 안에서 바로 살 수 있게 됐습니다.
전장에서는 이동 속도 효과 Plainsrunning 을 준비 시간에 겹쳐 쌓아 깃발을 들고 달리던 방법이 막혔습니다. 깃발 운반에서 특정 종족이 가졌던 이점이 사라졌다고 보면 됩니다. 이번 글부터 핫픽스와 알려진 문제는 새로 생긴 "버그 리포트" 게시판에 올라옵니다.
원문: 블리자드 공식 포럼. 항목별 정리와 해설은 포에버 도우미가 원문을 바탕으로 직접 작성한 것으로, 원문 번역이 아닙니다. 정확한 수치는 원문을 확인해 주세요.