魔兽世界:永恒 盗贼 改动汇总
按日期整理暴雪开发者说明中与盗贼相关的改动(新法术、天赋、数值调整),一眼看出与经典版的不同。
- 2026年11月6日最近魔兽世界:永恒 热修复
- Shank 说明显示 1 级、2 级
- 拥有 Boot Knife 天赋时 Shank 给予的连击点数显示正确
- 2026年11月2日魔兽世界:永恒 测试服开发者说明
- 新增 Poised(18 级):脱战且能量满时,下一个能量技能消耗 −10
- 新增 Shank(24 级):5 能量、10 秒冷却,副手造成 50% 武器伤害并返还 15 能量(44 级 2 级为 25)
- 致命毒药系数 0.0045 → 0.009,速效毒药 0.005 → 0.01
- 刺杀:毁伤武器伤害 75% → 90%,新增 Bloodstain(割裂与锁喉持续更久),一项暴击伤害天赋改为 2 级
- 战斗:新增 Coup de Grace 与 Flash of Steel,双武器专精 5 级 → 2 级(副手伤害 25/50%)
- 敏锐:新增 Boot Knife、Death Mark、Quick Escape,移除数项天赋——三系都需重点
- 2026年10月15日魔兽世界:永恒 测试服开发者说明
- 毒药不再对攻击你的目标误触发;闷棍不再触发武器特效
- 修复切换专精回满能量的问题;冷血会被毁伤暴击正常消耗
其他职业
来源:暴雪官方论坛开发者说明。条目由 Forever Assist 根据原文简要整理,并非翻译。具体数值请以原文为准。