포에버 도우미 해설
가장 크게 흔들린 건 성기사입니다. 세 트리의 위치·단계 수·선행 조건이 한꺼번에 바뀌어서, 이름 선점 때 짜 둔 특성 계획은 사실상 처음부터 다시 봐야 합니다. 보호 성기사는 보루가 30%로 올라 막기가 훨씬 자주 터지는 대신 신성한 방패 한 번의 피해는 줄었습니다. 막기 횟수로 버티고 위협을 쌓는 쪽으로 무게가 옮겨져, 5인 던전 탱커로는 오히려 안정적이 됐다고 볼 수 있습니다.
드루이드는 야성이 광폭 대신 Primal Bite·Lacerate 중심으로 정리되면서 곰 탱킹의 위협 수단이 늘었고, 회복 드루이드는 Bloom과 바뀐 신속한 치유로 지속 치유를 깔고 터뜨리는 흐름이 분명해졌습니다. 마법사는 얼음창이 300%가 된 대신 8초 재사용 대기시간이 붙어, 얼리고 얼음창을 연타하던 플레이가 막혔습니다. 비전 작렬은 마나 부담이 줄어 레벨링 중 쓰기 편해졌지만 위력은 조금 약해졌습니다. 암흑 사제는 어둠의 권능: 죽음을 마무리용으로만 아껴 써야 합니다.
이번 내용은 블리자드가 글로 설명한 게 아니라 게임 데이터에서 찾아낸 것이라 의도나 세부 수치는 공식 노트가 나오면 다시 확인해야 합니다. 출시(11월 4일) 직후 특성 초기화 비용이 들기 전에, 특히 성기사·드루이드는 새 트리를 보고 특성을 다시 짜 두는 것을 권합니다.