World of Warcraft: ForeverForever Assist
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开发者说明

战士测试版本更新

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2026-10-02

要点

  • 战士专属的追加改动已写入开发者说明
  • 暴击获得的怒气 75% → 100%,修复双武器专精命中加成作用于两把武器的问题
  • 狂怒:乱舞不再需要激怒,改为以死亡之愿为前置
  • 新增狂怒天赋 Lingering Rage、Furious Precision、Gore Drinker,移除强化顺劈斩与 Boundless Rage
  • 嗜血攻击强度系数 35% → 45%,狂暴之怒学习等级 32 → 30
  • 防护:移除坚韧,钢铁意志与强化血性狂暴移到第 1 行,不用盾也更容易点到树中段

分类整理

问题修复

  • 修复双武器专精命中加成同时作用于主手的问题
  • 因该问题将重新测试狂怒战士

战士

  • 暴击怒气 75% → 100%,嗜血系数 35% → 45%,狂暴之怒 32 级 → 30 级
  • 震耳嗓音:怒吼范围 +10~50%、怒气消耗 −5~25%/怒不可遏移除双手武器双倍怒气/血之狂热不再由嗜血触发
  • 移除:强化顺劈斩、Boundless Rage/Raging Blows:顺劈斩与旋风斩怒气 −3,旋风斩默认双手武器各打一次
  • 新增:Lingering Rage(脱战后怒气衰减推迟 2~10 秒)、Furious Precision(副手命中 4/7/10%)
  • 新增 Gore Drinker(需激怒):激怒、狂暴之怒、血性狂暴、死亡之愿或嗜血后接下来 3 次近战回复最大生命值 0.5/1%/乱舞前置由激怒改为死亡之愿
  • 防护:移除坚韧,钢铁意志与强化血性狂暴移到第 1 行,预知第 2 行;强化复仇、缴械、盾击各上移一行

Forever Assist 解读

对狂怒战士来说,最大的变化是不再被迫点激怒。乱舞改为挂在死亡之愿后面,前几行加入了怒气管理与命中天赋,双持战士升级时更少缺怒。再加上暴击怒气 100% 与嗜血系数提高,装备越好收益越大。

双手狂怒则吃亏:怒不可遏不再对双手武器给予双倍怒气。双持命中问题修复后,实际输出最好等下一轮测试再下结论。

防护天赋把强化血性狂暴、钢铁意志、强化缴械往上移,不用盾也能点到。这让以防护为副系的 PvP 战士多了选择;移除坚韧对坦克是小幅削弱。

原文:暴雪官方论坛。分类整理与解读由 Forever Assist 根据原文撰写,并非原文翻译。具体数值请以原文为准。

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