2026-11-10
핵심 요약
- PvP 규칙 서버의 진영 비율이 지역마다 가장 심한 곳이 약 55:45 — 목표는 50:50
- 캐릭터 생성 제한이 특정 시점 기준이 아니라 지역 PvP 규칙 전체의 진영 비율을 따라가도록 바뀜
- 당분간 북미 PvP 는 호드, 유럽 RP-PvP 는 얼라이언스 새 캐릭터 만들기가 점점 어려워짐 (상황에 따라 반대로 뒤집힐 수 있음)
- 비율은 모든 레벨의 활동 접속자 기준이며 체험 계정 캐릭터 영향은 없었다는 추가 답변
- 같은 날 붐비는 지역의 인원 수를 줄이는 조정도 적용, PvP 규칙 쪽은 더 크게 줄임
원문: 블리자드 공식 포럼. 항목별 정리와 해설은 포에버 도우미가 원문을 바탕으로 직접 작성한 것으로, 원문 번역이 아닙니다. 정확한 수치는 원문을 확인해 주세요.